Spill- og dataprogrammering

Spill- og dataprogrammering

Zebra AS

  • 100 kr

Kommer på lager etter

Spill- og dataprogrammering. Er du interessert i dataspill og animasjoner? Har du lyst til å lage dine egne programmer og spill? Denne boken er akkurat det en spirende programmerer trenger. Her blir vi først kjent med det visuelle dra-og-dropp-språket Scratch, og med erfaringene derfra går vi videre til å programmere med det litt mer fryktinngytende Python, et tekstbasert programmeringsspråk som brukes mye i yrkeslivet. Koding har blitt kalt framtidens språk, og etter hvert som mer og mer i verden blir digitalisert, vil de som kan eller forstår programmering, få et stort fortrinn. Boken er utviklet for å støtte data som skolefag, og vil gjøre selv de mest innfløkte sidene ved programmering og datamaskiner forståelige for alle.

Forfattere: Carol Vorderman Utgave: 1 utg.
Språk: Norsk (Bokmål) Sidetall: 224
ISBN: 9788231611752 Vekt: 706 g
Forlag: Zebra AS Innbinding: Heftet
Utgitt: 2017 Veil. pris: 199 kr
Kategori: Junior
[code] [/code]
Salg

Unavailable

Sold Out