{"product_id":"introduction-to-3d-game-programming-with-directx-9-0","title":"Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0","description":"\u003cp\u003eIntroduksjon til 3D-spillprogrammering med DirectX 9.0 gir en innføring i programmering av interaktive 3D-datagrafikk ved hjelp av DirectX 9.0, med fokus på spillutvikling. Boken starter med en forklaring av matematiske verktøy og går videre til generelle 3D-konsepter. Den dekker grunnleggende operasjoner i Direct3D som tegning av primitive former, belysning, teksturering, alfa-blending og stensilering, samt hvordan man bruker Direct3D til å implementere teknikker som kan være nødvendige i et spill. Kapitlene om vertex- og pixel-shadere, inkludert effektrammenverk og det nye High-Level Shading Language, avslutter diskusjonen. Leseren lærer grunnleggende matematiske og 3D-konsepter, hvordan man beskriver og tegner interaktive 3D-scener ved hjelp av Direct3D 9.0 API, og hvordan man bruker Direct3D og D3DX-nyttebiblioteket til å implementere ulike teknikker og applikasjoner som transparens, skygger, refleksjoner, skrifttyper, mesh, bruk av XFiles, progressive mesh, terrengrendering, partikkelsystemer, picking, tegneseriestil rendering og multitexturering. Boken gir også innføring i skriving av vertex- og pixel-shaderprogrammer med High-Level Shading Language, samt hvordan man skriver og bruker effektfiler med Direct3D-effektrammenverket.\u003c\/p\u003e","brand":"Bokia.no","offers":[{"title":"Pent brukt bok uten markeringer","offer_id":42432626032722,"sku":"154051-6","price":200.0,"currency_code":"NOK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2064\/2115\/files\/introduction_to_3d_game_programming_with_directx_9_0.jpg?v=1780413166","url":"https:\/\/bokia.no\/products\/introduction-to-3d-game-programming-with-directx-9-0","provider":"Bokia.no","version":"1.0","type":"link"}